Os puzzles de ordenar parecem um número de malabarismo até reparar em alguns hábitos simples. Estes cinco servem para o Fireflo e para quase todos os jogos em que se movem coisas entre recipientes.

1. Proteja o seu espaço livre

Um frasco vazio, ou com espaço em cima, é o seu recurso mais valioso. Antes de o encher, pergunte-se se a jogada pode esperar. Gastar o espaço livre cedo deixa muitas vezes sem margem de manobra mais tarde.

2. Olhe primeiro para os fundos

Os pirilampos no fundo de um frasco são os mais difíceis de mover, porque tudo o que está por cima tem de sair primeiro. Descubra que cores estão enterradas e planeie como as libertar. Juntar uma cor é mais fácil quando o seu primeiro pirilampo está no fundo de um frasco só seu.

3. Planeie a ordem, não só a jogada

Em vez de perguntar «o que posso deitar?», pergunte «o que preciso de destapar e o que está no caminho?». Depois descubra a sequência de deitares que lá chega. É o mesmo raciocínio de desenredar uma fila.

4. Conte as cores antes de começar

Saber quantos pirilampos há de cada cor diz-lhe quantos frascos pode encher por completo. Com frascos misturadores, diz-lhe também que cores tem de criar e quais tem de guardar.

5. Anular é uma ferramenta de pensamento

Experimente uma ideia, veja onde leva e anule se não resultar. Explorar não é fazer batota: é assim que aprende a forma do puzzle.

Um exemplo passo a passo

Pegue em quatro frascos, três cores e três pirilampos de cada, com um frasco vazio. Uma solução tranquila precisa só de um punhado de deitares. Primeiro, use o frasco vazio para destapar uma cor enterrada sob outra. Segundo, junte essa cor no frasco onde o seu primeiro pirilampo está no fundo. Terceiro, passe à cor seguinte usando o frasco que acabou de libertar. A ideia é sempre a mesma: destapar, juntar, libertar, repetir.

Armadilhas comuns

  • Encher cedo demais o frasco vazio. Parece produtivo, mas tira-lhe a única margem de manobra.
  • Enterrar uma cor de que vai precisar em breve. Antes de deitar sobre uma cor, pergunte-se se vai precisar dela de volta.
  • Deitar os mesmos pirilampos para trás e para a frente. Se se apanhar a anular uma jogada, faça uma pausa e replaneie de raiz.
  • Ignorar os fundos. Uma cor presa debaixo das outras precisa de um plano, não de sorte.

As mesmas ideias noutros jogos

Estes hábitos funcionam em qualquer puzzle onde se movem coisas entre recipientes: ordenar líquidos, empilhar cartas, reorganizar moedas. Os detalhes mudam, mas o princípio fica: proteger o espaço livre, pensar no que está enterrado e planear a ordem.