Un niveau de Snailo est un chemin qui touche chaque feuille exactement une fois. Si tu glisses au hasard, tu te retrouves en général coincé dans un coin. Quelques minutes d’observation d’abord transforment tout cela en une chasse calme, presque reposante, au seul chemin qui marche.
Commence par les impasses
Cherche une feuille qui n’a qu’une seule voisine accessible. L’escargot ne peut pas traverser une telle feuille : il n’y a qu’une entrée et aucune sortie. Le chemin doit donc y commencer ou s’y terminer. Repérer ces feuilles t’en apprend beaucoup avant même de bouger.
Les brindilles créent des impasses
Les brindilles sont des murs entre les feuilles, et elles retirent des voisines. Une feuille qui semblait bien reliée peut devenir une impasse quand on compte une brindille. Vérifie les voisines restantes de chaque feuille après avoir lu les brindilles.
L’astuce de l’échiquier
Imagine colorier les feuilles comme un échiquier. Chaque pas de l’escargot va d’une couleur à l’autre. Le chemin alterne donc les couleurs, et le nombre de feuilles de chaque couleur te dit où il peut commencer et finir. Si une couleur a deux feuilles de plus que l’autre, aucun chemin n’existe : tu sais que tu t’es trompé. Si elles sont à égalité, le départ et le pot de fleurs sont forcément de couleurs différentes.
Remonte depuis le pot de fleurs
Le pot de fleurs est l’endroit où le chemin se termine, c’est donc le seul endroit dont tu es sûr. Remonte depuis lui : quelle feuille peut venir juste avant le pot ? Et avant celle-là ? Combiné avec les impasses, cela révèle souvent un long bout du chemin à la fin et laisse un puzzle plus petit au milieu.
Prévois les idées nouvelles
- Les fraises fixent un ordre. Planifie séparément les tronçons entre les fraises 1, 2 et 3, puis relie-les.
- Le champignon-pont se traverse deux fois, une fois de côté et une fois de haut en bas. Décide quelle traversée vient en premier avant de commencer.
- Les feuilles mouillées font filer l’escargot tout droit : une feuille mouillée peut t’emmener plus loin que prévu. Repère où finit chaque glissade.
- Deux escargots se gèrent mieux en coupant le jardin en deux moitiés, une pour chaque escargot et chaque pot de fleurs.
Quand tu es bloqué
Reviens en arrière le long de la trace, ou touche-la pour sauter à une feuille précédente. La plupart des impasses viennent d’un seul choix précoce : remonte plus loin que nécessaire. Si tu es toujours bloqué, des indices gratuits sont disponibles chaque jour.