La peor sensación en un juego de puzles es sospechar que el puzle es imposible. Trabajamos duro para que nunca tengas que preguntártelo. Aquí tienes un vistazo de cómo cumplen esa promesa nuestros juegos.
Hoglo: exactamente una solución
Cada cuadrícula de Hoglo tiene exactamente una solución, y esa solución se alcanza solo con lógica. Por eso nunca necesitas adivinar: si una cuadrícula tuviera dos respuestas, solo podrías elegir una por suerte. Lo comprobamos antes de que una cuadrícula llegue a ti.
Waddlo: un solucionador vigila cada posición
Los 120 niveles de Waddlo se generan con antelación y se comprueban. En el juego, un solucionador examina cada posición, así que sabe cuándo un estanque ha llegado a un callejón sin salida que ya no se puede ganar. Nunca lo descubres dos movimientos tarde.
Hatchlo: cada nivel tiene un par
En Hatchlo, cada nivel tiene una solución, y la más corta define su «par», el número mínimo de movimientos. Conocer el mejor resultado posible nos permite darte un objetivo justo, sin ningún azar.
Qué hace realmente un solucionador
Un solucionador es un pequeño programa que prueba movimientos como lo haría un jugador muy paciente: explora todas las secuencias posibles desde la posición inicial y comprueba si alguna gana. Para que un nivel se acepte, el solucionador debe encontrar al menos un camino ganador. En Hoglo, además, debe comprobar que hay exactamente una respuesta, y en Hatchlo, el camino más corto se convierte en el par.
Por qué seguimos comprobando mientras juegas
Waddlo mantiene un solucionador activo mientras juegas. Después de cada movimiento puede saber si el estanque todavía se puede vaciar. Eso permite que el juego te avise de un callejón sin salida en lugar de dejarte perder diez minutos en una posición imposible de ganar.
Lo que una máquina no puede comprobar
Un solucionador puede demostrar que un nivel tiene solución, pero no si es agradable. Para eso jugamos, rejugamos y escuchamos opiniones: ¿el primer nivel es acogedor? ¿Una idea nueva llega demasiado de golpe? ¿Una cuadrícula resulta aburrida por demasiado fácil? Esas respuestas vienen de personas, no de código.
Por qué esto nos importa
- Confianza: un puzle debe respetar tu tiempo.
- Calma: cuando la solución está garantizada, puedes relajarte en el pensamiento.
- Justicia: el mismo reto diario para todos significa que todos afrontan el mismo puzle, con solución.
Detrás de cada cuadrícula ordenada hay mucha comprobación automática. Nunca la ves, y de eso se trata.
¿Has encontrado algo raro?
Si encuentras un nivel que parece imposible, una cuadrícula que parece incorrecta o algo que no se comporta como se describe en estas guías, escríbenos desde la página de ayuda con el nombre del juego y el nivel. Lo revisaremos, y agradecemos cada aviso.