Waddlo ist ein gemütliches Rätsel auf einem sechseckigen Teich. Ein paar Enten paddeln umher, jede schaut in eine bestimmte Richtung. Dein Ziel ist einfach: Bring jede Ente vom Teich.

Die einzige Regel

Tippe eine Ente an, und sie watschelt geradeaus, in die Richtung, in die sie schaut. Zwei Dinge können passieren:

  • Der Weg ist frei: Die Ente verlässt den Teich. Eine weniger!
  • Eine andere Ente steht im Weg: Die Ente stößt gegen sie und bleibt, wo sie ist. Das zählt als Fehler.

Das ist das ganze Spiel. Die Herausforderung ist nicht das Tippen, sondern zu entscheiden, in welcher Reihenfolge du tippst.

Den Teich lesen

Sieh dir jede Ente an und folge ihrer Blicklinie mit den Augen, Feld für Feld, bis zum Rand des Teichs. Ist die Linie leer, ist die Ente jetzt frei. Steht eine andere Ente auf der Linie, muss diese zuerst gehen.

Richtungen auf einem sechseckigen Teich

Auf einem sechseckigen Gitter hat jedes Feld sechs Nachbarn statt vier, eine Ente kann also in sechs Richtungen schauen. Jede Ente zeigt ihre Richtung deutlich und watschelt immer in einer geraden Linie bis zum Rand. Um zu prüfen, ob eine Ente frei ist, folge dieser Linie Feld für Feld mit dem Finger oder den Augen. Sind alle Felder auf der Linie leer, kann die Ente gehen.

Dein erstes Level, Schritt für Schritt

  1. Sieh dir jede Ente an und verfolge ihre Linie bis zum Rand.
  2. Finde eine Ente, deren Linie ganz leer ist. Diese ist frei.
  3. Tippe sie an. Sie watschelt vom Teich.
  4. Schau noch einmal: Enten, die sie blockiert hat, sind jetzt frei.
  5. Wiederhole, bis der Teich leer ist.

Neue Ideen unterwegs

Die 120 Level bringen alle fünf Level eine neue Idee: Eisenten, magische Portale, drehende Enten und Enten, die paarweise verbunden sind. Jedes neue Level beginnt sanft, damit du siehst, wie sich die neue Ente verhält, bevor es knifflig wird.

Fehler, Rückgängig und Tipps

Tippst du eine blockierte Ente an, stößt sie gegen die Ente im Weg und du verlierst etwas: Das zählt als Fehler. Du kannst jederzeit deinen letzten Zug rückgängig machen oder das Level neu starten, und jedes Level bietet drei Tipps. Das Spiel prüft den Teich außerdem auf Sackgassen: Lässt sich eine Position nicht mehr gewinnen, sagt es dir Bescheid, statt dich festsitzen zu lassen.

Weitere Spielweisen

  • Tagesaufgabe: ein Level pro Tag, für alle dasselbe, mit einem spoilerfreien Emoji-Ergebnis zum Teilen mit Freunden.
  • Zen-Modus: endlose Level ohne Fehler und ohne Zeitdruck, wenn du einfach entspannen willst.
  • Federn: Du verdienst sie beim Spielen und kannst sie ausgeben, um deinen eigenen Teich zu schmücken und deine Enten mit Farben, Hüten und Brillen einzukleiden.