في قلب كل مستوى من هاتشلو بيضة نائمة، تلفّها حلقات. لكل حلقة فتحة، فجوة في دائرتها. مهمتك أن تدير الحلقات حتى يصبح طريق الخروج حرًّا وتستطيع البيضة أن تفقس.
الهدف
المس حلقة لتدويرها درجة واحدة. واصل التدوير حتى تصطف كل الفتحات مع المخرج المضيء. عندها تطير الحلقات وتتشقق البيضة ويفقس صغير.
لا حظّ ولا مؤقّت
لا توجد في هاتشلو ساعة ولا عشوائية. لكل مستوى حل، تجده بالتفكير في كيفية تأثير الحلقات بعضها ببعض، لذا يمكنك أخذ كل الوقت الذي تريده.
ماذا يعني «البار»
لكل مستوى بار: أقل عدد من الحركات اللازمة لحله، تمامًا مثل بار حفرة الغولف. إنهاء المستوى انتصار بحد ذاته. وإنهاؤه عند البار يمنح نتيجة أفضل، وقد تفقس مخلوقات نادرة.
مستوى أول بالتفصيل
في مستوى مبكر توجد حلقة واحدة حول البيضة. فتحتها في مكان ما من الدائرة، والمخرج المضيء في مكان ثابت. كل لمسة تدير الحلقة درجة، فعدد اللمسات اللازمة هو ببساطة عدد الدرجات بين الفتحة والمخرج. مع حلقتين أو ثلاث تصبح المسألة أكثر إثارة: قد يهمّ الترتيب الذي تدير به الحلقات، وقد تقف حلقة أمام أخرى وتعيقها.
لماذا البار هدف ودود
البار هو أقل عدد من الحركات لحل مستوى، مثل بار حفرة غولف. بلوغه انتصار صغير نظيف، وقد تفقس مخلوقات نادرة. لكن لا عقاب على استخدام حركات أكثر: النجوم والبار موجودة لتمنحك هدفًا في زيارة ثانية، لا لتستعجلك أبدًا.
الأفكار الجديدة تصل برفق
كل خمسة مستويات تقدّم هاتشلو فكرة جديدة: تروس، وحلقات باتجاه واحد، وأقفال ومفاتيح، وحلقات بأشكال مربعة وسداسية ونجمية. تظهر كل فكرة جديدة أولًا في مستوى سهل، لترى ما تفعله قبل أن تُدمج مع غيرها. إن بدا مستوى صعبًا، فغالبًا لأن الفكرة الجديدة وصلت للتو: انظر إلى ما هو مختلف، لا إلى كل شيء دفعة واحدة.
الريش والتلميحات والعش
تكسب الريش باللعب ويمكنك إنفاقه على زينة للعش الذي تعيش فيه مخلوقاتك. بعض التلميحات مجانية كل يوم ويُكسب المزيد في الطريق، فلا تضطر إلى البقاء عالقًا. أصوات علبة الموسيقى والموسيقى الهادئة والاهتزازات كلها اختيارية ويمكن إيقاف كل منها من الإعدادات.
عالق؟
- تراجع عن آخر حركة.
- استخدم تلميحًا: بعضها مجاني كل يوم ويُكسب المزيد باللعب.
- جرّب وضع الاسترخاء: بيض بلا نهاية، بلا عدّادات وبلا نجوم.