تُسمّي سنايلو نفسها أبطأ أحجية في العالم، وهي صادقة في ذلك. لا مؤقّت ولا عجلة: لدى حلزون صغير حديقة ليستكشفها، وأنت من يقرّر، ورقة بعد ورقة، كيف يتنقّل.

الهدف

على الحلزون أن يزور كل ورقة في الحديقة، مرة واحدة لكل ورقة، ثم يلتف في إناء الزهور. هذه هي القاعدة كلها. المتعة في إيجاد المسار الوحيد الذي يلمس كل الأوراق دون أن يطأ الورقة نفسها مرتين.

تحريك الحلزون

مرّر إصبعك من ورقة إلى أخرى. يتبعك الحلزون ويترك خلفه أثرًا فضيًا لامعًا، فترى دائمًا أين مرّ. لا يمكنك الذهاب إلا إلى ورقة مجاورة، وتُزار كل ورقة مرة واحدة.

غيّرت رأيك؟

لا شيء نهائي. مرّر إلى الخلف على طول الأثر للتراجع عن خطواتك الأخيرة، أو المس الأثر ببساطة لإعادة الحلزون إلى تلك النقطة وتجربة طريق آخر. التجربة جزء من الأحجية.

فكرة جديدة كل خمسة مستويات

  • الأغصان: جدران صغيرة لا يستطيع الحلزون عبورها.
  • الفراولة: كُلها بالترتيب، 1 ثم 2 ثم 3 وهكذا.
  • جسر الفطر: يعبره الحلزون مرتين، مرة أفقيًا ومرة عموديًا.
  • الأوراق المبللة: زلقة! ينزلق الحلزون في خط مستقيم حتى الورقة التالية.
  • حلزونان: قُد الاثنين، كل واحد إلى إنائه. لأثريهما نمطان مختلفان يسهل التمييز بينهما.

تصل كل فكرة وحدها، أولًا في مستوى سهل، لترى ما تفعله قبل أن تُخلط بغيرها.

أثر اليوم ووضع الاسترخاء

كل يوم هناك أثر يوم جديد: الأحجية نفسها للجميع، ويمكنك مشاركتها مع أصدقائك دون كشف الحل. وعندما تريد الاسترخاء فقط، يقدّم وضع الاسترخاء مستويات بلا نهاية مع مطر خفيف ودون ضغط.

التلميحات والأصداف والحديقة

بعض التلميحات مجانية كل يوم ويُكسب المزيد باللعب. وفي الطريق تجمع أصدافًا (خطوط، نقاط، خبز زنجبيل، مجرة، وحتى صدفة ذهبية) وتنمّي حديقة حلزونك مع يراعات ذهبية. الاهتزاز والصوت والموسيقى يُوقَف كلٌّ منها على حدة، ويتوفر نص أكبر وحركات مخفّفة.